Godot 2.1์์ ํ ์คํธํ์ง๋ง 2.2+์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๊ฝค ๊ธ์ ์ ์ ๋๋ค.
๋ฌธ์ ์ค๋ช
(๋ฐ์ํ ์ฌํญ ๋ฐ ์์ ๋ ์ฌํญ) :
๋
ธ๋ ๋ทฐ์ด์ ๊ทธ๋ฃน์ ์ฅ๋ฉด์ด ์ถ๊ฐ ๋ ๊ฒฝ์ฐ (๋
ธ๋๋ ๊ฒ์ฌ๊ธฐ ์์ ์๊ณ ๊ทธ๋ฃน์ ์ ํธ ์์ ์์)
๊ทธ๋ฐ ๋ค์ ์ฅ๋ฉด์ ์ ํ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ค๊ณ ํ๋ฉด (์ : ์ ์ 2d์์ area2d๋ก) ์ถ๊ฐ ๋ "๊ทธ๋ฃน"์ด ์ฌ๋ผ์ง๋๋ค!
์๋ชป๋ ์ฅ์์์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ฐพ๊ณ , ๊ฐ๊ณผํ๋ฉด ๋ํต์ด ์๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ชป๋ ๋๋ฌด๋ฅผ ์ง๋ ๊ฒ์ ์ข์ง ์์ต๋๋ค!
์ฌํ ๋จ๊ณ :
์ฅ๋ฉด์ ๋ง๋ค๋ฉด StaticBody2D๋ผ๊ณ ๋งํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฃน์ ์ถ๊ฐํ๊ณ "๋ฒฝ"์ด๋ผ๊ณ ๋งํฉ๋๋ค.
์ฅ๋ฉด / ๋
ธ๋์ ์ ํ์ Area2D๋ก ๋ณ๊ฒฝ
๊ทธ๋ฃนํ๊ฐ ์ฌ๋ผ์ก์ต๋๋ค.
"๋ ธ๋ ์ ํ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ๊ทธ๋ฃน ์ ๋ณด๊ฐ ์์ค ๋จ"๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ์ค๋ช ํ๋๋ก ์ ๋ชฉ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํ ๋๊ธ
"๋ ธ๋ ์ ํ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ๊ทธ๋ฃน ์ ๋ณด๊ฐ ์์ค ๋จ"๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ์ค๋ช ํ๋๋ก ์ ๋ชฉ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.