Godot: Changer le type de nœud le supprime de tous les groupes

Créé le 2 nov. 2016  ·  1Commentaire  ·  Source: godotengine/godot

Testé sur Godot 2.1, mais assez positif, le problème est là dans 2.2+

Description du problème (ce qui s'est passé et ce qui était attendu):
Si une scène a été ajoutée à un groupe dans la visionneuse de nœuds (le nœud est à côté de l'inspecteur. Le groupe est à côté de signaux)
et puis nous essayons de changer le type de scène (disons, statique 2d à area2d), le "Groupe" ajouté est parti!

Rechercher des problèmes au mauvais endroit, cela peut entraîner des maux de tête si on les néglige, aboyer dans le mauvais arbre n'est pas gentil!

Étapes à suivre pour reproduire:
Créer une scène, disons StaticBody2D
Ajoutez-le à un groupe, disons "Murs"
Changez le type de scène / nœud en Area2D
Le regroupement a disparu.

bug editor

Commentaire le plus utile

Il serait préférable de changer le titre pour décrire plus spécifique, comme "Changer le type de nœud perd les informations de groupe"

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Il serait préférable de changer le titre pour décrire plus spécifique, comme "Changer le type de nœud perd les informations de groupe"

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