Godot: Изменение размера окна, когда курсор мыши ограничен, использует старую область.

Созданный на 5 сент. 2018  ·  1Комментарий  ·  Источник: godotengine/godot

v3.1.alpha_custom_build.93a888e

Когда ваш режим курсора КОНФИНИРОВАН и вы изменяете размер окна, ограниченная область застревает как последний размер окна по сравнению с тем, как он выглядит.

bad_cursro

Пример проекта:
Mouse Confine и Resize.zip

@capnm @guilhermefelipecgs

Я считаю, что это может быть проблемой и для других ОС, но пока что тестирую в 64-разрядной версии Windows 10.

Может быть связано с: https://github.com/godotengine/godot/issues/21751 и https://github.com/godotengine/godot/issues/21744

bug windows input

Самый полезный комментарий

Линукс работает нормально.

>Все замечания

Линукс работает нормально.

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги