Godot: Redimensionar a janela quando o cursor do mouse confinado usa área antiga

Criado em 5 set. 2018  ·  1Comentário  ·  Fonte: godotengine/godot

v3.1.alpha_custom_build.93a888e

Quando o modo do cursor está CONFINADO e você redimensiona a janela, a área de confinamento fica presa como o tamanho da última janela em relação à sua aparência.

bad_cursro

Projeto de exemplo:
Confinar o mouse e Resize.zip

@capnm @guilhermefelipecgs

Eu acredito que isso pode ser um problema também para outros sistemas operacionais, mas até agora testando no Windows 10 de 64 bits.

Pode estar vinculado a: https://github.com/godotengine/godot/issues/21751 e https://github.com/godotengine/godot/issues/21744

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