Godot: التعرف على AssetLib مثبت بالفعل

تم إنشاؤها على ٢٨ نوفمبر ٢٠١٦  ·  3تعليقات  ·  مصدر: godotengine/godot

نظام التشغيل أو الجهاز - إصدار Godot:
Fedora 25 x86_64 - Godot Engine v2.1.1.stable.official

وصف المشكلة (ما حدث وما كان متوقعا):
في علامة التبويب AssetLib ، لا يوجد أي إشارة من أي نوع إلى تثبيت أحد الإدخالات بالفعل.
لا يزال بإمكانك تنزيله (مرة أخرى) ، وعند محاولة تثبيته فقط ، ترى أن جميع أسماء الملفات في التثبيت المقترح باللون الأحمر ، مما يعني ضمناً الملفات الموجودة بالفعل.

أعتقد أنه يجب أن يكون هناك مؤشر على أنه إما:

  • تم بالفعل تثبيت أحدث إصدار من الملحق أو
  • تم تثبيت الملحق ولكن هناك إصدار أحدث متوفر

إذا كان المستخدم لديه بالفعل أحدث إصدار من الملحق ، فلا يزال يسمح له بإعادة تنزيل أحدث إصدار مرة أخرى ، ولكن في هذه الحالة قم بتغيير نص الزر من "تثبيت" إلى "إعادة التثبيت"

archived feature proposal assetlib usability

التعليق الأكثر فائدة

أعتقد أنه يمكن حل هذا (جزئيًا) إذا قام Godot بتخزين ملف "قاعدة بيانات الأصول" مع المشروع.

ال 3 كومينتر

أعتقد أنه يمكن حل هذا (جزئيًا) إذا قام Godot بتخزين ملف "قاعدة بيانات الأصول" مع المشروع.

لا تزال قابلة للتكرار / ذات صلة في الإصدار 3.1 Master 9e7cee2

تتم الآن مناقشة مقترحات الميزات والتحسينات لمحرك Godot ومراجعتها في أداة تعقب المشكلات الخاصة بمقترحات تحسين Godot (GIP) ( godotengine / godot- مقترحات ). يحتوي متتبع GIP على نموذج مشكلة مفصل مصمم بحيث تتضمن المقترحات جميع المعلومات ذات الصلة لبدء مناقشة مثمرة ومساعدة المجتمع على تقييم صحة الاقتراح الخاص بالمحرك.

المتتبع الرئيسي (

إذا كنت مهتمًا بمقترح الميزة هذا ، فيرجى فتح اقتراح جديد على متتبع GIP باتباع نموذج المشكلة المحدد (بعد التحقق من عدم وجوده بالفعل). تأكد من الإشارة إلى هذه المشكلة المغلقة إذا كانت تتضمن أي مناقشة ذات صلة (والتي نشجعك أيضًا على تلخيصها في الاقتراح الجديد). شكرا لك مقدما!

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات