Godot: Разрешить экспорт без упаковки

Созданный на 26 апр. 2017  ·  3Комментарии  ·  Источник: godotengine/godot

На данный момент существует 3 различных варианта экспорта, которые включают различные способы упаковки данных. Возможность оставить его неупакованным, например, то, что делает параметр zip, но без архивирования, будет полезна для тех из нас, кто заинтересован в том, чтобы позволить конечным пользователям модифицировать основные данные.

discussion feature proposal usability

Самый полезный комментарий

Также может быть полезно для слияния проектов (экспорт многих в один каталог).

Все 3 Комментарий

Также может быть полезно для слияния проектов (экспорт многих в один каталог).

Опции экспорта были удалены в Godot 3. Однако я открою вам небольшой секрет.
Просто поместите бинарный файл выпуска godot в корень вашего проекта, и он будет нормально запускать игру без экспорта, так что для этого ничего не нужно делать.

Просто поместите бинарный файл выпуска godot в корень вашего проекта, и он будет нормально запускать игру без экспорта, так что для этого ничего не нужно делать.

К сожалению, в 3.0 и более поздних версиях вам по-прежнему необходимо отправлять папку .import/ , если вы хотите, чтобы это поведение работало, поскольку двоичный файл шаблона не может импортировать данные самостоятельно.

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги